【教學】Modloader+Forge概論、介紹及相關模組應用
目錄
- 《概論》
- 《安裝教學》
- 《相關模組延伸》
- 《Q&A》
《概論》
關於模組,大家應該常常見到ModLoader和Forge這個字眼,初入模組領域的人可能就對他不是很熟悉,其實這兩個功能大略相同,都是用來載入模組的。
MineCraft
是一個開放式空間,只要懂程式語言的人都有辦法做個模組添加進入入遊戲,甚至會被官方列入下次更新的內容,模組建構時是.java格式,完成後封包會成
為.class格式,此封包不能反向解開,雖然有許多非官方的軟體負責反編譯,不過有些作者會做某些特別防反編譯的措施。
為
什麼需要載入模組呢?因為原本的安裝方法是將位於AppData\Roaming\.minecraft\bin內的minecraft.jar用zip
格式打開,然後把模組相關檔案丟入,並且刪除META-INF資料夾,為什麼需要刪除後面那個資料夾呢?那個是官方用來比對資料用的(新版的是
用.json檔案來比對),一旦比對到多出來的模組資料,就沒辦法正常執行遊戲。裝了載入模組之後,便可以直接丟入單一資料夾進行讀取,而不需要像上列方
式,而且上列方式裝多樣模組出問題的機率會大很多。
例如:你同時擁有abc.class,但是你覆蓋A模組之後,原本B模組的相同檔案就被覆蓋掉,因此會產生無法讀取崩潰等狀況。
《安裝教學》
首先是Modloader,發佈頁連結(在下面有The Mods,第一個模組即是)
舊版本能在Old Versions找到,作者也有提供許多自製的模組在後面,在本文中不一一介紹。
點入Releases的文章後你大概可以看到這樣(限1.5.2)
1.6之後的版本你會看到如下圖
基本上內容是相同的,不過1.6之後Forge貼新的新增了Installer也就是你可以不用那麼麻煩去裝他,詳細安裝的不同將會在下面進行教學。
現在先來介紹各項名詞:
Installer:1.6後的新東西,安裝器
Changelog:更新日誌
Universal:一般用戶使用(原文翻譯是普遍或普及)
Source:原始碼,也就是完成編輯後沒有進行封包動作,可以進行原始碼的修改
Javadoc:個人不是很清楚,不過裡面都是html
至於Adfly和Direct,前者為有廣告須等5秒的下載,但等待同時就等於讓作者賺到廣告商的錢,建議各位等待這5秒鐘,後者為直接下載的連結。
※基本上標題都會有版本、支援單人多人、是否可用Modloader或Forge、下面也會有標籤。
只要在文章中看到Modloader Support或標題中有說到Modloader就是支援此模組讀取。
Forge也是如此,通常模組都支援上列兩項的載入,但是在某些發佈者好像只會特別說明支援哪一個模組載入。
安裝教學:
不管哪個版本都建議先備份在安裝!
〈Modloader〉
舊版登入器:(1.5.2之前)
開始→執行→鍵入%appdata%/.minecraft→打開bin資料夾→用zip格式打開minecraft.jar(千萬別改副檔名)→將載下來的壓縮檔內容丟入覆蓋→刪除META-INF資料夾
新版登入器:(1.6之後)
開始→執行→鍵入%appdata%/.minecraft/versions→複製原本的1.6.2檔案→貼上並且改名成自己喜歡的→裡面的jar和json名稱改成跟資料夾一樣的名稱→用記事本打開.json
→將"id": "1.6.2",改成"id": "資料夾名稱",→之後就是zip打開.jar放入(老樣子),就大功告成了(記得下次登入時要用新的資料夾登入)
〈Forge〉
舊版登入器:(1.5.2之前)
開始→執行→鍵入%appdata%/.minecraft→打開bin資料夾→用zip格式打開minecraft.jar(千萬別改副檔名)→將載下來的壓縮檔內容丟入覆蓋
新版登入器:(1.6之後)
下載Installer,檔名為minecraftforge-installer-1.6.2-9.10.0.789.jar,兩下點擊打開介面如下
選項為:安裝客戶端、安裝伺服器端、解除安裝,最下面是選擇資料夾,按下確定即可安裝。
Rei's Minimap(小地圖):原文
Inventory Tweaks(整裡包包):原文
ToomanyItems(TMI):原文
Not Enough Items (NEI):原文
安裝方式:下載後的zip檔放到Mods,可能有些模組會要求放入Coremods,建議先閱讀過模組文章內的安裝方式在進行安裝
如果有其他建議的模組,也請留言或回覆告知,將會補上
《Q&A》
Q:是否可以兩個都安裝?
A:兩個都安裝會黑屏,請勿嘗試
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